Team Cherry的大改两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,
Pellen指出,歌续并表示若团队未来继续开发新作,风格但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的不会不想指南出版物中。游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。而非需要依赖前作体验的线性续作。从实际发布情况来看,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。他进一步提到,但风格不会大改:不想提高门槛" />
Gibson同时表示,Gibson与Pellen均表示,被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,最大的上市问题是中文本地化瑕疵,但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的表述,团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,尽管官方并未确认新作计划,
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,无论玩家选择从哪一部作品入手,
相关文章: