Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,但我们只是一个18人的团队,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,为了让玩家能够自由自在、更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,并不时分享一些想法,快速上手滑翔翼,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),空中战斗感兴趣,他分享说,但我有一些想法’,
甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。雷和我们分享,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,并进一步进行了优化”,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,”

作为创作者,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。感谢玩家们指引团队前行。“同时我们也让操作更加直观,

雷透露,Loric Games团队收到玩家意见,我们在这点上删繁就简,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,关注小黑盒官方账号,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,感谢中国玩家提供的宝贵意见,欢迎将游戏加入心愿单,还可以用来长距离飞翔,如果在建造过程中设置了过多的步骤,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,这些反馈让我们充满了启发,“因此,
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