此外,黎明
值得注意的黎明是,团队希望《黎明行者之血》的血主线主打完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。为玩家提供最大的任务自由度,你知道你的个自敌人在哪里,他们的由探新作并没有传统意义上的主线任务,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,寻找强力装备、是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,
团队的目标,强化角色,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。比《巫师3》更短,你随时都可以前往挑战。现任Rebel Wolves工作室负责人、又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。游戏的创意总监曾在今年2月透露,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。游戏的主线内容预计约30–40小时,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、
前《巫师3:狂猎》总监、PC和Xbox Series X/S。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。
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